Gamification 2.0: SIMPIO Board

Utilizando de referencia el último artículo explicativo: ¨Gamification: ¿a quién le gusta perder?¨ te enseñamos un ejemplo visual de como implementar el modelo Simpio de Gamification en su organización. Este diseño es simplemente para ayudarte a visualizar como se implementan estrategias recursos humanos y Marketing en una organización. No decimos con esto que es la…

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Gamification

Seriamente, ¿a quién le gusta perder? ¿Qué es el Gamification? Gamification o gamificación como se utiliza en español, es traer principios de un juego a un entorno que no es de juego (Çeker, & Özdamlı, 2017). Igualmente, DiMoro (2014) define el gamification como la aplicación de mecánicas y psicología de juego para lograr en sus…

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El ciclo del dinero: Del contrato al Mercado al ROI

¿Qué tan significante es la conección entre un buen proceso de selección y la venta del producto? Una fuerza laboral satisfecha se puede lleva a clientes satisfechos. Primer paso: Descripción de puesto. (Personal: no-gerencial) Todo reclutador tiene en sus manos la posibilidad de impulsar y posicionar a su empresa en el mercado al seleccionar un…

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